Разработка дополненной реальности — опыт применения

разработка разработка дополненной реальности — это возможность связаться с более широким сообществом. Это похоже на создание волшебного трюка. У вас есть возможность сделать невидимым, видимым. Давайте возьмем проект, например. Вы хотите построить новый парк, и вам нужно определить, где будут высаживаться деревья, где можно поставить парковые скамейки, возможно, даже велосипедную дорожку. разработка разработка дополненной реальности […]

Разработка дополненной реальности — используемые программы

При разработке дополненной реальности используют различное ПО, но чаще всего разработчики используют пакет UNITY 3D и некоторые плагины, поставляемые с этим ПО Autodesk 3DS MAX VUFORIA SDK Плюс различные графические программы 2D

Разработка дополненной реальности для бизнеса

Разработка дополненной реальности для бизнеса Разработка дополненной реальности может использоваться не только в игровых, обучающих целях, но и в бизнесе. Разработка дополненной реальности может быть рекламным проектом (вызывающим WOW-эффект), проектом по помощи отдельным категориям сотрудников (ремонт, логистика и т.д.), а также рабочим приложением для помощи сотрудникам продаж (ритейл, HOREKA). Технология дополненной реальности может показать то, […]

Разработка дополненной реальности для образования

То, что еще несколько лет назад считалось чем-то новеньким, разработка дополненной реальности теперь является частью повседневной жизни. Хотя разработка дополненной реальности существует с 1960 – х годов, большинство людей даже не слышали о разработке дополненной реальности, не говоря уже о том, чтобы испытать ее. До 2016 года повальное увлечение Pokémon Go охватило весь мир. Использование […]

Разработка дополненной реальности — подготовка модели

В проектах разработки дополненной реальности 3D-объекты имеют определенные ограничения, связанные с весом конечного файла проекта. Напомним, что загрузочные файлы должны иметь вес Google Play – до 100 Mb App Store – до 150Mb Исходя из этого, в проектах по разработке дополненной реальности требуется максимально упростить сами объекты. За счет чего это делается? За счет сокращения […]

Разработка дополненной реальности — что можно отобразить

В проектах по разработке дополненной реальности на мобильном устройстве можно отобразить Картинки – 2Dплоскости с наложенным изображением Видео, причем плоскость, на которую наложено видео, может располагаться в пространстве с любыми трёхмерными координатами Текст. Он может быть как двухмерным, так и объемным, трехмерным 3D-объекты. С анимацией и без Весь вышеуказанный контент в различных сочетаниях Но самый […]

Разработка дополненной реальности — ограничения технологии по размещению приложения

В технологии разработки дополненной реальности есть определенные отграничения. Проекты разработки дополненной реальности можно разделить по способу размещения на Локальное размещение Размещение в магазинах приложений (stor-ах) Локальное размещение возможно только на устройствах с операционной системой Android, на устройствах с IOS возможно только размещение в App Store Рассмотрим ограничение при этих типах размещения: Локальное размещение. Разработка дополненной […]

Разработка дополненной реальности для образования

В статье описывается зарубежный опыт использования технологии разработки дополненной реальности в образовании. Рассматриваются различные стратегии и сценарии применения разработки дополненной реальности в начальном и высшем образовании. Описываются возможности некоторых сервисов и приложений для создания слоев дополненной реальности. Приводится классификация приложений дополненной реальности. Ставится проблема формирования методологии применения описываемой технологии в образовании. Работа выполнена в рамках […]

Разработка дополненной реальности — какие сложности в реализации проектов часто встречаются

При разработке дополненной реальности почти во всех проектах возникает одинаковый «набор» сложностей: Заказчик крайне поверхностно знаком с технологией, соответственно, плохо представляет ее возможности Заказчик разработки дополненной реальности не имеет четкого замысла функционала проекта Заказчик не ориентируется в ценах (трудозатратах) на отдельные работы и на проект в целом Мы позволим себе в несколько ироничной форме описать […]